Within Walls: Un Juego de Terror, Traición y Deducción
Un Misterioso Sanatorio y un Traidor Entre Nosotros
Within Walls es un juego de mesa de deducción social y traidores ocultos ambientado en un escalofriante sanatorio de principios del siglo XX. Con una atmósfera cargada de paranoia, tensión y horror psicológico, los jugadores deberán descubrir la verdad antes de que sea demasiado tarde.
Eres un agente enviado a investigar un inquietante incidente en un hospital psiquiátrico abandonado. Sin embargo, pronto te das cuenta de que hay un impostor infiltrado en tu grupo. Mientras exploras y descubres pistas, debes asegurarte de que los testigos sobrevivan para obtener más información. Pero, ¿en quién puedes confiar?
¿Cómo se juega?
En Within Walls, la jugabilidad se basa en interacción entre jugadores y toma de decisiones estratégicas. Cada turno estará lleno de incertidumbre y giros inesperados.
Mecánicas del Juego
- Robar y jugar cartas de Evento: cada carta influye en la historia y presenta nuevas amenazas o pistas.
- Obligación de tomar decisiones: en este juego, la mayoría de las decisiones tienen consecuencias negativas.
- Descubrir al traidor: los jugadores deben recolectar pistas y deducir quién está saboteando la misión.
- Tablero de progreso de la historia: marca el avance del equipo y la narrativa en desarrollo.
- Hojas de Mente: cada jugador tiene su propia salud mental, que se deteriora conforme avanza la partida.
¿Cómo Termina el Juego?
Within Walls tiene múltiples finales dependiendo de las decisiones de los jugadores y el avance del impostor:
Victoria de los Agentes
- Los agentes logran descubrir y eliminar al traidor antes de que alcance su objetivo.
Victoria del Traidor
- El traidor elimina a todos los agentes.
- El traidor logra completar su misión antes de ser descubierto.
Además, el modo especial para 2 jugadores mantiene la tensión, la deducción y la paranoia con ligeras modificaciones en las reglas para adaptarse a partidas más pequeñas.
Componentes del Juego
Within Walls ofrece una experiencia completamente inmersiva con componentes de alta calidad, incluyendo:
- Cartas de Evento que moldean la historia y crean tensión constante.
- Tablero de Progreso de la Historia para registrar el avance del equipo.
- Hojas de Mente que representan la cordura de cada jugador.
- Un dado de Investigación de madera, diseñado para añadir un toque de incertidumbre a la partida.
NOTAS
Inglés
Estado: Como Nuevo – Abierto pero sin signos de uso; todos los componentes están presentes y en excelente estado
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