Wavelength
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Se juega con equipos que se van turnando para girar el dial hasta donde creen que se encuentra la diana oculta en el espectro.
Un jugador de tu equipo será el Psychic, sabe dónde está la diana y coge una carta compuesta por dos elementos; Bonita – Canción, Helada – Caliente , etc. El que lee la mente debe dar una pista que es relativa donde se encuentra la diana entre esos dos elementos.
Si por ejemplo la carta de esta ronda es Caliente Fría y la diana está ligeramente hacia el lado «frío» del centro, el Psychic necesita dar una pista en algún lugar de ese lugar. Tal vez «ensalada»?
Después de que el Psíquico da su pista, su grupo debaten dónde creen que se encuentra la diana y la giran hacia esa dirección en ese espectro.
Cuanto más cerca del centro de la diana adivine el equipo, más puntos obtendrán!!!
1 inserto especial de plástico para situar el círculo adivinador
1 círculo adivinado
2 marcadores de puntuación
84 cartas