Juego de Cartas Tinco – Estrategia, Kung-Fu y Diversión para Grupos
Demuestra tu dominio del kung-fu superior
En Tinco, los jugadores se enfrentan a un reto único: ascender la torre de la armonía mientras demuestran sus habilidades estratégicas y velocidad mental. Diseñado por Gustavo Barreto y Alessandro de Oliveira, e ilustrado por Casa Locomotiva, este juego pone a prueba la agudeza visual y la destreza de los participantes en partidas de ritmo rápido para 3 a 6 jugadores mayores de 10 años.
Cómo jugar
En Tinco, no hay turnos; todos juegan simultáneamente para reunir un conjunto de cinco cartas del mismo animal o color. Las cartas se intercambian sin mostrar su contenido, ofreciendo solo la cantidad. Cuando un jugador completa su Tinco, toma un fragmento del medallón de la concordia. Sin embargo, ¡cuidado con la carta Xi, la Discordia! Esta carta penaliza y debe ser pasada a otros jugadores. Tras varias rondas, el ganador será quien alcance la cima de la torre de la armonía.
Características
- Ritmo frenético sin turnos
- Para grupos de 3 a 6 jugadores
- Recomendado a partir de 10 años
- Duración aproximada de 20 minutos por partida
- Dos modos de juego: Xing (formas) y Hong (colores)
- Formato compacto, ideal para reuniones familiares o de amigos
Una experiencia única de juego y desafío
Tinco combina estrategia, rapidez y diversión en cada partida. Con su formato compacto y modos ajustables de juego, es perfecto para cualquier grupo. Cada partida es una mezcla de atención, intuición y algo de picardía. Ya sea enfrentando las temibles formas animales o adaptándose a los colores, este juego garantiza horas de entretenimiento. ¿Listos para el desafío?
Valoraciones
No hay valoraciones aún.