The Chronicles Of Run
Un Mundo de Estrategia y Táctica
Al comienzo del juego, los jugadores toman sus cartas, fichas y pantallas, preparándose para la batalla. Crean el mundo de Run colocando las baldosas de tierra hexagonales, que se dividen en dos zonas: una para atacantes y otra para defensores. Estas tierras tienen una importancia diferente en el juego, representada por sus puntos de poder, que serán cruciales para determinar al vencedor.
Desarrollo de The Chronicles of Run
En cada turno, los jugadores eligen y colocan una ficha de runa, que representa a un héroe con un valor de destino específico, en una ficha de tierra libre. Una vez que ambos bandos han jugado, se revelan las fichas, se colocan sus cartas a un lado y se aplican sus habilidades. Las runas poseen habilidades muy poderosas que pueden modificar la posición de los personajes, impulsarlos o ayudar a ganar un desafío contra un oponente específico. Esto permite una gran variedad de tácticas y trucos para vencer a los secuaces de tu oponente.
Resolución de Desafíos y Victoria
Este proceso se repite hasta que todas las tierras tengan un héroe de cada bando, ya sea de Orden o Caos. Luego, los desafíos se resuelven en cada país del mundo. El héroe con más destino gana el desafío y su jugador controlador obtiene los puntos de poder de esa tierra. Una vez finalizados todos los desafíos, el juego termina y el jugador que consiga más puntos de poder es declarado vencedor, dominando el mundo de Run.
Características del Juego
- Juego de estrategia y táctica con cartas y fichas
- Creación del mundo de Run con baldosas de tierra hexagonales
- Fichas de runas que representan héroes con habilidades únicas
- Desafíos entre Orden y Caos para controlar tierras mágicas
- Variedad de tácticas y estrategias para vencer a los oponentes
- Juego competitivo que se resuelve en varios turnos hasta determinar al ganador
NOTAS
Castellano, inglés, alemán.
Enfundado
Sin uso (en perfecto estado)