Tambores de Guerra
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Su andadura comienza en 1908, con un contrato para levantar un pueblo minero en Marruecos, y acaba en 1939, a las puertas de la II Guerra Mundial. Por añadidura, tendrán que vérselas con los inefables secretos y criaturas de los Mitos de Cthulhu.
En Tambores de Guerra encontraréis:
– Una campaña ambientada en el terrorífico mundo de los Mitos de H. P. Lovecraft a lo largo de treinta y un años.
– Una completa descripción del contexto histórico en España y el Protectorado durante la primera mitad del siglo xx.
– Todas las reglas del sistema Hitos de Nosolorol que necesitáis para jugar, incluyendo detalles sobre conflictos de fe, construcción de poblados, gestión de viajes y generación aleatoria de contenido.
– Seis personajes jugadores prediseñados que forman un grupo atípico en las aventuras de los Mitos de Cthulhu, listos para probar nuevas experiencias narrativas.
– Un reparto formado por una treintena de personajes secundarios y criaturas dispuestos para el conflicto.