Pax Pamir – Juego de Mesa Estratégico
En Pax Pamir, los jugadores asumen el papel de líderes afganos del siglo XIX que intentan forjar un nuevo estado tras el colapso del Imperio Durrani. Las historias occidentales a menudo llaman a este período “El Gran Juego” debido al papel de los europeos que intentaban usar Asia Central como un teatro para sus propias rivalidades. En este juego, esos imperios se ven estrictamente desde la perspectiva de los afganos que buscaban manipular a los ferengi (extranjeros) para sus propios fines.
¿Cómo se Juega?
En términos de jugabilidad, Pax Pamir es un constructor de tablero bastante sencillo. Los jugadores pasan la mayor parte de sus turnos comprando cartas de un mercado central y luego jugando esas cartas frente a ellos en una sola fila llamada corte. Jugar cartas agrega unidades al mapa del juego y otorga acceso a acciones adicionales que pueden tomarse para interrumpir a otros jugadores e influir en el curso del juego. Aunque todos están construyendo su propia fila de cartas, el juego ofrece muchas formas para que los jugadores interfieran entre sí directa e indirectamente.
Características del Juego
- Duración del juego: 60-120 minutos
- Edad recomendada: 13 años en adelante
- Número de jugadores: 1-5
- Componentes: Cartas, tablero de mapa, fichas de unidades
Formación de Coaliciones
Para sobrevivir, los jugadores se organizarán en coaliciones. A lo largo del juego, los jugadores evaluarán el dominio de las diferentes coaliciones cuando se resuelva una carta especial llamada “Chequeo de Dominancia”. Si una sola coalición tiene un liderazgo dominante durante uno de estos chequeos, los jugadores leales a esa coalición recibirán puntos de victoria basados en su influencia en la coalición. Sin embargo, si Afganistán permanece fragmentado durante uno de estos chequeos, los jugadores recibirán puntos de victoria basados en su base de poder personal.
Final del Juego
Después de cada Chequeo de Dominancia, se verificará la victoria y el juego se reiniciará parcialmente, ofreciendo a los jugadores un nuevo intento para realizar sus ambiciones. El juego termina cuando un solo jugador logra una ventaja de cuatro o más puntos de victoria o después de que se resuelve el cuarto y último Chequeo de Dominancia. ¿Tienes lo que se necesita para manipular a los imperios extranjeros y liderar Afganistán hacia un nuevo futuro?