Lone Wolves – Segunda Mano
El lobo más fuerte gana, fortaleciendo la posición de su manada; pero a pesar de sufrir una herida en la batalla y convertirse en un lobo solitario, el más débil aprende de la experiencia, mejorando el estatus de su manada para el próximo encuentro. En la lucha, debes saber cuándo mostrar los dientes y cuándo actuar por tu cuenta.
Lone Wolves es un juego de duelo para dos jugadores con elementos de toma de bazas y mayoría de área que se juega a lo largo de trece rondas (bazas). Los jugadores comienzan con trece cartas, y cada baza consiste en que cada jugador juega una sola carta de lobo, de las cuales hay cinco palos cada uno con cartas del 2 al 7 (treinta cartas). Sin embargo, las cartas se juegan en uno de los cinco territorios que elija cada jugador, y cada uno otorga puntos al jugador que lo controla al final de la partida. El valor de la carta representa la fuerza enviada a ese territorio. La carta ganadora de una baza permanece boca arriba, mientras que el lobo del otro jugador se voltea a su lado de lobo solitario (con una fuerza de 1). El dueño de la carta perdedora obtiene una ficha de cicatriz para colocar en un territorio, y las fichas de cicatriz tienen efectos como otorgar puntos por cartas específicas jugadas en territorios, alterar los valores de fuerza o afectar los puntos otorgados en los territorios.
A diferencia de la mayoría de los juegos de bazas, el palo de triunfo en Lone Wolves es dinámico y cambia a medida que avanza la partida. Una vez que se han obtenido todas las fichas de cicatriz de un territorio, el palo correspondiente se convierte en triunfo; si esto sucede por segunda vez, el palo de triunfo vuelve a cambiar. La incertidumbre sobre cuándo ganar o perder la baza implica que no hay manos débiles, ¡solo líderes débiles!
Estado
Inglés
Como Nuevo – Abierto pero sin signos de uso; todos los componentes están presentes y en excelente estado






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