Distop-IA — Juego de mesa de cartas ambientado en un futuro distópico
Distop-IA es un juego de mesa y cartas para adultos jóvenes y adultos que transporta a los jugadores a un futuro cercano en el que los objetos analógicos están prohibidos. En este título competitivo y táctico, los participantes asumen el papel de contrabandistas cuya misión es mover libros, juguetes y cintas de casete entre distritos y a través de la frontera sin ser detectados por los implacables guardias robóticos. Con partidas rápidas y mecánicas accesibles inspiradas en la distribución tipo mancala, Distop-IA combina tensión narrativa y estrategia en grupos de 2 jugadores.
Resumen y ambientación
La ambientación de Distop-IA es oscura y evocadora: una sociedad tecnocrática donde la cultura analógica es contrabando. Cada carta representa bienes, distritos, guardias o eventos (como alarmas con sirenas) que obligan a los jugadores a adaptar su plan. La narrativa se refuerza con componentes que refuerzan la sensación de riesgo y velocidad: cada movimiento puede cambiar quién gana la partida.
Mecánicas principales
El núcleo mecánico se basa en turnos alternos y en una acción de reparto de cartas desde un distrito propio en sentido antihorario, similar a la dinámica de un mancala. Al seleccionar un distrito, el jugador recoge todas sus cartas y las distribuye, generando decisiones tácticas sobre dónde dejar bienes, cuándo forzar un paso por la frontera y cómo manipular el movimiento de guardias.
Interacción con guardias y cartas de alarma
A lo largo de la partida aparecen cartas de alarma que activan o mueven guardias robóticos: estas cartas introducen cambios repentinos en el tablero y premian la planificación flexible. Los guardias no solo bloquean rutas: cada guardia presente al final de la partida anula una carta valiosa del jugador afectado, elevando la tensión en cada turno.
Condiciones de victoria y duración
La partida termina cuando se agota el mazo o cuando un jugador logra colocar un guardia en cada distrito. Al final, los jugadores suman puntos por los bienes valiosos que hayan logrado conservar; cada guardia resta una carta valiosa. El jugador con más puntos es el ganador. Gracias a su diseño, las partidas son ágiles (aprox. 10 minutos), ideales para sesiones rápidas o para encadenar varias partidas.
Modo avanzado y rejugabilidad
Distop-IA incluye un modo avanzado con cartas de misión que introducen modificadores de puntuación y cartas especiales que alteran las condiciones estratégicas —esto aumenta la profundidad y la rejugabilidad, ofreciendo objetivos secretos, bonificaciones por rutas específicas y efectos únicos que cambian el enfoque táctico de cada partida.
Por qué elegir Distop-IA
Si buscas un juego de cartas con ambientación distópica, decisiones tácticas constantes y partidas intensas en poco tiempo, Distop-IA es una opción perfecta. Su mezcla de mecánicas de reparto, interacción directa mediante guardias y un modo avanzado con objetivos variados garantiza sesiones emocionantes tanto para jugadores competitivos como para quienes disfrutan de una buena historia de contrabando cultural.
Especificaciones de Distop-IA
Edad recomendada
A partir de 15 años.
Número de jugadores
De 2 jugadores.
Tiempo de juego
10 minutos (partida típica).
Distop-IA — contrabando, riesgo y estrategia en cada carta. ¿Te atreves a burlar a los guardias?


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