Prehistorias
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Como en la era prehistórica, los jugadores formarán parte de tribus que salen de caza y vuelven a la cueva a pintar y celebrar sus logros. La tribu cuyo Chamán pinte estos logros y respete los deseos de los ancianos se declarará la tribu más avanzada culturalmente. Para ello, tienes que ser la primera tribu en descartar sus 8 fichas de Tótem, que representan los deseos de los ancianos.
5 mazos de 12 cartas de Cazador
5 cartas de ayuda de jugador
25 losetas de Animal tamaño 1
25 losetas de Animal tamaño 2
10 losetas de Animal tamaño 3
10 losetas de Animal tamaño 4
5 losetas de Animal Legendario
5 Cuevas en 3D
40 fichas de Tótem (8 por jugador)
1 tablero a doble cara (2-3 / 4-5 jugadores)
9 cartas de Objetivo a doble cara (Sol / Luna)
1 hoja de pegatinas transparentes