Pequeñas Grandes Mazmorras
La corrupción se expande y solo los aventureros más osados pueden enfrentarse a ella.
Descripción del Producto
Pequeñas Grandes Mazmorras es un emocionante juego cooperativo diseñado por Scott Almes. Ideal para jugar solo o con un grupo de hasta 4 jugadores, este juego es apto para personas a partir de 14 años y tiene una duración de partida de entre 45 y 60 minutos.
El objetivo del juego parece sencillo: encontrar la guarida del jefe oculta en el interior de la mazmorra y derrotarlo tras un épico combate. Sin embargo, la oscuridad está llena de peligros…
Mecánica del Juego
Las partidas de Pequeñas Grandes Mazmorras se desarrollan en dos actos. En el primero, los héroes exploran la mazmorra en busca de la guarida del jefe. Durante esta fase, los jugadores irán revelando una serie de cartas que representan diferentes salas, creando un tablero modular único en cada partida. Entre pasillos y habitaciones, los héroes encontrarán trampas, enemigos, portales, pociones misteriosas, cofres de botín y objetos legendarios.
El tiempo es crucial: los aventureros disponen de un número limitado de turnos para encontrar la guarida del jefe antes de que el marcador de antorcha se apague. Además, no pueden permitir que la mazmorra se llene de goblins, por lo que deberán luchar y avanzar rápidamente.
Combate Final
Si logran encontrar la guarida del jefe y derrotar a sus esbirros, comenzará la segunda fase: el combate final. En este punto, todos los héroes deben unir sus fuerzas para derrotar al jefe, destruyendo los altares que lo protegen. Si consiguen reducir su vida a cero antes de que el marcador de antorcha llegue a la casilla de calavera, habrán completado con éxito la aventura y librado al mundo de la oscuridad.
Características del Juego – Pequeñas Grandes Mazmorras
- Para 1 a 4 jugadores
- Edad recomendada: 14 años en adelante
- Duración de la partida: 45-60 minutos
- 8 héroes distintos con características y habilidades únicas
- 6 jefes finales y 8 esbirros diferentes
- Tablero modular que cambia en cada partida
- Modo de juego en solitario disponible
Modo Solitario
Pequeñas Grandes Mazmorras también se puede disfrutar en solitario. En esta modalidad, el jugador debe controlar al menos dos aventureros, gestionando sus características, botines, hechizos y ubicaciones por separado. También es posible usar tres o cuatro héroes para una experiencia más desafiante.
Conclusión
Si eres un enamorado de la fantasía épica, Pequeñas Grandes Mazmorras no puede faltar en tu estantería. Con reglas accesibles para todos los públicos y una infinita rejugabilidad, garantiza muchas horas de diversión. ¡Coopera con otros héroes y derrota las fuerzas del mal antes que la oscuridad lo consuma todo por completo!
Editorial: Devir
NOTAS
Castellano
Estado: Tiny Epic Dungeons + Tiny Epic Dungeons Hazañas + tapete Tablero neopreno+ 4 tapetes personales + dados extra + Boss meeple upgrade pack + Tiny Epic Licensed Boxes (e-raptor) Kickstarter + cartas enfundadas
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