El Club de los Martes – Juego Narrativo de Misterio y Deducción
Un reto de ingenio para los amantes del misterio clásico
Inspirado en los relatos de Agatha Christie, El Club de los Martes es un juego de mesa narrativo donde la lógica, la intuición y la astucia se convierten en las mejores armas. Un grupo de jugadores se reúne alrededor de la mesa con un propósito: resolver misterios al estilo de los detectives clásicos. Uno de ellos asumirá el papel de anfitrión, quien planteará un enigma cuidadosamente construido. Los demás deberán unir fuerzas —o competir entre sí— para descubrir la verdad.
El juego se basa en una fórmula tan simple como ingeniosa: durante una hora, los jugadores interrogan, deducen y analizan pistas a partir de la historia narrada por el anfitrión. Cada miembro del club encarna a un personaje con ciertos clichés dramáticos, lo que aporta un componente teatral y creativo a la experiencia. No hay dados ni tableros complicados, solo preguntas bien formuladas, pensamiento lateral y la satisfacción de descubrir lo oculto tras lo evidente.
El Club de los Martes ofrece una experiencia rica en narrativa e interacción social, ideal para quienes disfrutan de los juegos de deducción con fuerte componente de rol. Cada partida es única y está llena de tensión e ingenio. Perfecto para familias, grupos de amigos o amantes del misterio, este título garantiza sesiones intensas donde cada minuto cuenta.
Características destacadas
- Juego narrativo de deducción para 6 jugadores (1 anfitrión y 5 detectives)
- Basado en los relatos de Agatha Christie y el estilo de Sherlock Holmes
- Duración aproximada de 60 minutos por partida
- Estimula la lógica, la creatividad y la interacción social
- Cada sesión presenta un misterio diferente a resolver
NOTAS
Castellano
Estado: Muy Bueno – Ligeramente usado con mínimos signos de desgaste en los componentes
Es Un juego narrativo , es un libro.
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